ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 – Errorの解決方法【2025年最新版】
エラーの概要・症状
このエラーメッセージ「ld: symbol(s) not found for architecture x86_64」は、主にXcodeを使用している際に発生します。具体的には、アプリケーションやライブラリのビルド時に、必要なシンボルが見つからない場合に表示されます。このエラーは、主に以下のような状況で発生します。
- プロジェクトが依存するフレームワークやライブラリが正しくリンクされていない場合。
- 使用しているライブラリがx86_64アーキテクチャに対応していない場合。
- 必要なソースファイルやヘッダーファイルがプロジェクトに追加されていない場合。
このエラーが発生すると、アプリケーションのビルドが成功しないため、開発作業が一時的に停止してしまいます。特に、初心者の開発者にとっては、エラーの原因を特定することが難しく、時間を浪費することも少なくありません。ここでは、このエラーを解決するための具体的な手順を紹介します。
このエラーが発生する原因
「ld: symbol(s) not found for architecture x86_64」エラーの主な原因は、以下の通りです。
- フレームワークやライブラリの未リンク: プロジェクトで使用するフレームワーク(例:
IOBluetooth.framework)が、ビルド設定で正しくリンクされていない場合、シンボルが見つからないというエラーが発生します。
- 技術的背景: 特定のフレームワークがプロジェクトに含まれていないと、Xcodeはそのフレームワークに関連するシンボルを解決できなくなります。
- アーキテクチャの不一致: 使用しているライブラリがx86_64アーキテクチャに対応していない場合、ビルド時にエラーが発生します。特に、古いライブラリやx32アーキテクチャ用にコンパイルされたライブラリは、x86_64環境では動作しません。
- 技術的背景: Appleは最新のXcodeバージョンでarm64アーキテクチャを推奨しており、古いアーキテクチャのライブラリは互換性がありません。
- ソースファイルの不足: 必要なクラスやヘッダーファイルがプロジェクトに追加されていない場合も、シンボルが見つからないエラーが発生します。
- 技術的背景: プロジェクトに必要なファイルが存在しないと、コンパイラはそれに依存するコードを正しく解決できません。
- CocoaPodsのキャッシュ問題: CocoaPodsを使用している場合、キャッシュが原因でエラーが生じることもあります。
- 技術的背景: Podが正しくインストールされていない、またはキャッシュが破損していると、必要なシンボルが見つからなくなることがあります。
解決方法1(最も効果的)
エラーを解決するための最も効果的な方法は、必要なフレームワークをプロジェクトに追加することです。以下の手順で行います。
手順1-1(具体的なステップ)
- Xcodeを開き、左側のナビゲーターからプロジェクトを選択します(青いアイコン)。
-
中央のペインで、「Build Phases」タブをクリックします。
-
「Link Binary With Libraries」セクションを見つけ、プラスボタン(+)をクリックします。
-
一覧から
IOBluetooth.frameworkを探し、追加ボタンを押します。
手順1-2(詳細な操作方法)
これにより、IOBluetooth.frameworkがプロジェクトにリンクされ、必要なシンボルが解決されるはずです。プロジェクトをビルドし直して、エラーが解消されたか確認します。
注意点とトラブルシューティング
- もし追加したフレームワークが見つからない場合、macOSのバージョンを確認してください。最新のXcodeでは、古いフレームワークがサポートされていない場合があります。
- また、使用しているライブラリがx86_64アーキテクチャに対応しているかも確認してください。
解決方法2(代替手段)
もし上記の方法で解決しない場合は、プロジェクトのアーキテクチャ設定を変更することを検討します。以下の手順で行います。
- Xcodeでプロジェクト設定を開きます。
-
「Build Settings」タブをクリックします。
-
「Architectures」セクションを探し、
$(ARCHS_STANDARD)に設定します。これにより、Xcodeが標準のアーキテクチャを使用するようになります。
この設定を行った後、再度プロジェクトをビルドしてみてください。
解決方法3(上級者向け)
より技術的なアプローチとして、コマンドラインを使用してビルドを行う方法があります。以下の手順で行います。
- ターミナルを開きます。
-
プロジェクトのルートディレクトリに移動します。
-
以下のコマンドを入力してビルドを行います。
xcodebuild -scheme YourSchemeName -configuration Debug
ここで、YourSchemeNameは実際のスキーム名に置き換えます。
この方法でビルドを行うことで、エラーメッセージが表示される場合は、詳細なログが表示されるため、問題の特定に役立ちます。
エラーの予防方法
エラーを未然に防ぐためには、以下の対策が有効です。
- プロジェクトのビルド設定を定期的に見直し、適切なフレームワークやライブラリがリンクされているか確認しましょう。
- 使用するライブラリが最新のアーキテクチャに対応しているか、公式ドキュメントで確認することが重要です。
- CocoaPodsを使用している場合、定期的にキャッシュをクリアし、依存関係を更新することをお勧めします。コマンドは以下の通りです。
pod deintegrate && pod cache clean --all
関連するエラーと対処法
このエラーに関連する他のエラーも存在します。例えば、以下のようなエラーが考えられます。
Undefined symbols for architecture arm64:arm64アーキテクチャに対応していないライブラリが原因で発生します。解決策は、該当ライブラリを更新することです。clang: error: linker command failed with exit code 1:リンク時に発生するエラーで、必要なフレームワークがリンクされていない場合に表示されます。フレームワークを確認して追加することで解決します。
まとめ
「ld: symbol(s) not found for architecture x86_64」エラーは、主にフレームワークの未リンクやアーキテクチャの不一致が原因で発生します。正しいフレームワークをリンクし、プロジェクトのビルド設定を見直すことで、問題を解決できます。エラーが解消されたら、次のステップとしてアプリのテストやデバッグを行いましょう。これにより、開発がスムーズに進むはずです。

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